tiistai 12. elokuuta 2008

15. Huhut kuolemastani ovat reilusti liioteltuja

Se saattaa aina vähän kestää, mutta se tulee kuitenkin ennen pitkää. Kerron kyllä sitten, kun lopetan. Paitsi jos mana vie ennen aikojaan. Enkä puhu siitä taikoihin tarvittavasta energiasta. Sitä saa lisää kun lepää puoli minuuttia.

Toiseksi uusimmassa (elokuu 2008) Pelit-lehdessä on ilmeisesti alkuaihetta sivuava kolumni, jota en tilaajana vielä ole päässyt lukemaan. Lehti menee eri osoitteeseen kuin missä itse vakituisesti asustan, koska sillä on useampi lukija. On mahdollista, että sen otsikkona tai ingressivitsinä on tämän entryn otsikkoa muistuttava lause, mutta en tiedä, koska en ole lukenut. Jos molemmat jutut lainaavat legendaarista lausetta jota ennakkotiedoista poiketen ei popularisoinut Juice, on se puhdasta sattumaa, ja johtuu siitä että viittaus on helppo.

"Ei enää tule seikkailupelejä." "Seikkailupelit on kuollut genre." "2000-luvulla ei oo tullut yhtään hyvää seikkailupeliä." Kuten nokkelat jo arvaavat, ei tässä pohjimmiltaan ole kyse seikkailupeleistä, mutta niistä on hyvä lähteä. Ja ensiksi tehdään rajaus: freeware-/harrastelijaprojekteja ei oteta mukaan tähän, olivat ne kuinka hyviä tahansa. Pois jäävät siis umpimainio Chzo Mythos -quadrologia (5 Days a Stranger, 7 Days a Skeptic, Trilby's notes ja 6 Days a Sacrifice, tässä järjestyksessä) ja jouluinen PKE: Viimainen lahjaretki. Vain kaupan hyllyille päätyneet huomioidaan.

Jos seikkailupelit ovat mielestäsi kuolleet, montako uutta seikkailupeliä olet pelannut tällä vuosituhannella? Kahta? Viittä? Miksi niin vähän? Koska niitä ei ole enempää? Koska olet viimeksi käynyt pelikaupassa? Katsoitko hyllyä? Niin.

Tälläkin hetkellä kaupassa on uutena myytävänä yli puolentusinaa seikkailupeliä, ja tässä siis puhutaan ainakin nimellisesti täysihintaisista, uudehkoista (~vuosi) peleistä. Sanooko nimi Keepsake mitään? Entäs Sinking Island? Pelasithan uusimmat, lähes varauksetonta suitsutusta saaneet Sam & Maxit? Miten helvetissä voit arvostella genreä, josta et tiedä mitään?

"Niin mutta ei niitä tule yhtä paljon kuin ennen." Lucasarts (eli entinen Lucasfilm Games) julkaisi kaikkiaan 15 seikkailupeliä vuosina '86-'00. Viisitoista seikkailupeliä melkein viidessätoista vuodessa. Kyllä, 90-luvun loppuvuosina tahti hiipui. Siitäkin huolimatta vain kahtena vuonna "kultakaudella" ilmestyi 2 peliä. Tahti ei aivan kuulosta varsinaiselta liukuhihnatoiminnalta.

"Mutta ku nykyään tulee vaan jatko-osia ja Sierralla oli paljon enemmän ku 15 peliä." Kuten Larryt 1-7? Space Questit 1-6? King's Questit 1-7? Quest for Glory... No niin. Wanna try me on this?

Sanooko nimi Secret Files: Tunguska mitään? Gilbert Goodmate (ja joku alanimi, en muista enkä jaksa tarkistaa)? Agatha Christie pelilöinnit And Then There Were None ja muut? Ai ei?

"Niin mutta ei ne pelit ole niin hyviä ku ennen." Mistä tiedät? Ethän ole edes kokeillut. Montako osaat luetella? Myös huonoja saa nimetä.

Niin, se pointti. Olkiukot. Nimenomaan ilmiöihin ja tämänkaltaisiin asiohin liittyvät olkiukot. Olkiukot, jotka sanovat "vanhoina hyvinä aikoina" käyttämättä näitä sanoja suoranaisesti. Peliteollisuuden tilaa haukutaan vetoamalla siihen miten seikkailupelit ovat kuollut genre. Musiikkiteollisuutta haukutaan koska "70-luvun jälkeen ei ole tullut hyvää musiikkia". Nykyelokuvien efektit ovat paskaa koska ne on tehty digitaalisesti. Olkoonkin että ensimmäisellä ja viimeisellä näistä väittämistä ON historialliset perusteet (seikkailupelit OLIVAT jos eivät aivan kuollut niin ainakin kituva genre, samoin digiefektit OLIVAT pääasiassa skeidaa, molemmat juuri ennen vuosituhannen vaihdetta).

Perkele! Sanooko Benoit Sokalin Paradise mitään? Oletko edes kuullut? Jos Syberiat (1 ja 2) ja Longest Journey (sekä Dreamfall) menivät ohi, kannattaa vakavasti harkita oman päänsä syömistä!

Äh. Jos vellot menneisyyden auvossa väittämällä jotakin nykytilasta, väitä edes sellaista mikä on totta. Ja jos ei muuten, ota ainakin vittu selvää mistä puhut. Jos et ole seurannut jotakin ilmiötä kymmeneen vuoteen, et voi väittää tietäväsi miten se hengittää. Ja tästä kiinni jäätyäsi uudet selitykset ja kiemurtelut ne vasta ovatkin säälittävää katsottavaa.

Kai edes Gabriel Knight kolmosen pelasit, vai pitikö 3d poissa? Parhaita seikkailupelejä jota on koskaan tehty, todennäköisesti Sierran paras. Sisältää ehdottomasti parhaan puzzlen ikinä (tai no, ok, Guybrush veden alla idoli jalassa on aika tasaväkinen). Vastapainoksi toki myös ainakin yhden täysin tyyliin ja ympäristöön sopimattoman ongelman, mutta hei, kyllä näitä oli vanhoina aikoinakin.

"3d. Se viimeistään tappoi seikkailupelit." Toki. Montako 3d-seikkailua pelasit? Broken Sword 3? (Ok, ihan rehellisesti, kolmosessa olisi voinut parempi käyttöliittymä) Broken Sword 4? NE UUDET SAM & MAXIT? Ei 3d itsessään mitään tuhoa. Se että sitä käytettiin välillä hyvin, välillä huonosti, välillä hyvin erinomaisesti, ei sinällään ole tekniikan vika. Ja se on täällä. Totu. Lisäksi sillä on myös ehdottomasti hyviä puolia, joita olisi perinteisellä 2d-tasotekniikalla mahdoton toteuttaa.

Sherlock Holmes -seikkailut! Jack Keane! Black Mirror! Ja nämä kaikki ovat omasta ulkomuistista (enkä ole edes kaikkia ehtinyt pelata vielä), joten unohtuneita on paljon. Herätkää nyt pahvit!

Ja jos mentäisiin niihin harrastelijatuotoks-- Ei mennä. Ei.

Jos mieltä kaivaa ajatus, miten seikkailupelit ovat kuollut genre, tässä tekstissä olevista voi aloittaa. Ja lähimmän pelikaupan hyllyltä. Siellä niitä on. Avoimin mielin kohti uusia haasteita, ja sitten voi kostoksi pelata jotain vanhoja klassikoita jotka aikanaan menivät ohi (itsellä olisi paljonkin Sierraa pelaamatta, mutta en voi sietää jumiinjääntimahdollisuuksia ja äkkikuolemia), ja huomata, että molemmilla aikakausilla on helmiä ja sikoja. Ja lisäksi vihdoin tajuaa ne kaikki pikkutuhmat vitsit, jotka 10-vuotiaan englannintaidoilla menivät ohi.

QB

ps. Alkoi epäilyttää. Julkaistiinko Gilbert Goodmate (tarkistin kuitenkin) and the Mushroom of Phungoriaa koskaan Suomessa? Niin, tarkistin. Kyllä. Yhteispohjoismainen julkaisu 2003. Peli ilmestyi jo 2001 joissakin maissa, ja mielenkiintoisesti wikipedian mukaan peliä on oltu julkaisemassa Amigalle ennen peruutustaan. Strange.